Bemerkungen
zu einigen Erneuerungen
Kompatibilität mit dem älteren LE
Mesh-
und Vertex-Speicher
Lichtwerte
ändern
Neue Roominfo
Scrollende Texturenanzeige
Bereinigte Drehungswirkung
Beseitigte Fehler bei der Soundkarte
Room Type Button
DMG Button
Cold Button
Move Lara Here Button
V2d Map Button
Auswählen
verborgener Räume auf der senkrechten Map
Verhalten von [+]/[-]-Room-Buttons auf der senkrechten Map
Cardinal Points Button
Exit & Play Button
Hide Objects Button
Advanced Search Button
Last Projects Button
Backup Project Button
Big Textures Button
Map Converter
Rotate Object Button
Go Back Old Room Button
Gestaltungseigenschaften
Pyramiden
Neigungen
Wandraster
Gebogene Gebilde
Beispiel:
Bauen eines schrägen, runden Tunnels
Bodengestaltung
Einstellung
des zufälligen Glätteparameters
Tipps und Tricks, 3D-Gelände zu generieren
Dreieckige
Bodentexturen kreieren
Dreieckige Deckentexturen kreieren
An der Markierung bearbeitetes rückgängig machen
Objects-Fenster
auswählen
Room-Fenster auswählen
Animation-Ranges-Fenster
Sound-Texture-Fenster
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