NGLE Inhalt

Next Generation Features


Überblick über den NG LE

 

Bemerkungen zu einigen Erneuerungen
Kompatibilität mit dem älteren LE

 

Neue (versteckte) Features

 

Mesh- und Vertex-Speicher

Lichtwerte ändern
Neue Roominfo
Scrollende Texturenanzeige
Bereinigte Drehungswirkung
Beseitigte Fehler bei der Soundkarte

 

Neue Buttons

 

Room Type Button
DMG Button
Cold Button
Move Lara Here Button
V2d Map Button

 

Auswählen verborgener Räume auf der senkrechten Map
Verhalten von [+]/[-]-Room-Buttons auf der senkrechten Map

Cardinal Points Button

 

Exit & Play Button
Hide Objects Button
Advanced Search Button
Last Projects Button
Backup Project Button
Big Textures Button

 

Map Converter

 

Rotate Object Button
Go Back Old Room Button

 

Screenshots Menü

 

Gestaltungsmenü

 

Gestaltungseigenschaften
Pyramiden
Neigungen
Wandraster
Gebogene Gebilde

Beispiel: Bauen eines schrägen, runden Tunnels


Bodengestaltung

 

Einstellung des zufälligen Glätteparameters
Tipps und Tricks, 3D-Gelände zu generieren

 

Andere Gestaltungsmenübefehle

 

Dreieckige Bodentexturen kreieren
Dreieckige Deckentexturen kreieren
An der Markierung bearbeitetes rückgängig machen

 

Neue Fenster

 

Objects-Fenster auswählen
Room-Fenster auswählen
Animation-Ranges-Fenster
Sound-Texture-Fenster

Einstellungen-Fenster

 

Neue Tastaturbefehle

 

 

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